OpenGL (https://www.opengl.org/) Open Graphics Library 是跨語言跨平台的底層圖形庫,用於渲染2D、3D矢量圖形,由Khronos Group維護。
OpenGL ES (https://www.khronos.org/opengles/) OpenGL for Embedded Systems 是OpenGL的子集,專為手機等嵌入式設備而設計。
使用PCF8591模組(AD/DA轉換模組、類比/數位轉換模組)的時候需要用到I2C接口,但是買回來的樹莓派默認沒有啟用這個接口,只好手動開啟。
物品可以隨便放在地上。 釣到的魚,抓到的昆蟲,以及挖到的化石每種各留1只留著不賣,等著捐給博物館。 初期優先以增加哩數為目標,在還完5000哩的移民債后,先兌換口袋整理技巧(5000哩),令道具欄擴充。 用哩數兌換道具收藏環后,按◀▶鍵切換道具,按▲鍵打開道具收藏環,按▼鍵收回道具。 在自己島上不要吃水果。不要吃水果后打石頭,會打爆石頭。石頭再生非常慢。 解鎖過河的撐竿跳竿子,需要博物館長傅達搬來島上后取得。 解鎖爬山的梯子,需要完成建造商店后取得。 初期最快賺錢方法是去外島釣魚,或者晚上抓狼蛛。 在釣魚前撒魚飼料,提高釣到新品種的幾率。魚飼料的DIY方程式在第一次用鏟子在沙灘上挖到蛤蜊時取得。 在外島看到未擁有的樹木時,可吃水果后用鏟子整株挖下帶回。 每日與島上的居民交談可至少獲得3個DIY方程式。 按住B鍵可以加快對話速度。 整理道具欄時,按住A鍵可以抓住物品移動位置。 鮮花可以穿戴在身上。 砸石頭的時候,站在石頭旁,在你的左右和後方各挖一個洞,再開始擊打石頭。快速連續擊打石頭,最多可獲得7樣物品。 每日搖樹可獲得2家具5黃蜂及若干金幣。 搖樹或撞樹時遇到黃蜂,可以用捕蟲網捕捉它。如果不幸被叮,去店裏買藥或者自己製作藥(蜂巢+草)或者與某居民對話獲得藥,吃藥治療。如果不及時治療,被叮第二次的時候你會暈倒並傳送囘自己屋子。 公告欄上有黃色的鳥停在上面時,表示有新的公告要閲讀。 空中飄過的氣球用彈弓射下,可獲得禮物或金錢。 地上發光的地方用鏟子挖開可獲得10000金幣,埋入金錢種植金錢樹,可得3倍的金錢。 挖金幣 射氣球
動物森友會是任天堂情報開發本部開發並由任天堂發行的社交模擬系列,遊戲中玩家生活在一個由擬人動物居住的村莊,展開各種活動。系列以其開放性著稱,並大量使用遊戲機內置時鐘和日曆模擬真實時間。
一般情況下,按 F12 可以讓Chrome瀏覽器進入全屏模式。
如需啟動Chrome時就以全屏模式打開某指定網頁,可以使用kiosk參數。具體操作如下:
在Chrome中創建某地址的快捷方式,比如我創建一個Google的。
本書對倫敦塔烏鴉傳說進行考據,作者認為烏鴉的故事沒有什麼自古以來,也不是古英國傳統。
故事最初可能源自凱爾特人的神話Bran的故事,而現代流行的烏鴉傳說故事版本則來源於夏洛特·蓋斯特夫人翻譯的中世紀威爾士神話故事集《馬比諾吉昂》中的《林瑞姪女布蘭雯》故事的演變。
Imagecreatefrompng的使用方法參見PHP手冊「PHP: imagecreatefrompng」,本文只作一個範例(語句順序是有意義的,最好不要隨意調換,如順序變更產生非預期效果請多嘗試).
Mailhog真乃本地開發測試郵件服務的神器,方便好用。
Mailhog 項目
Y cheung 使用docker來啟動mailhog服務,docker-composer.yml文件內容如下
系統环境: # Windows 10(x64)(version 1909) Unity3D (version 2018.3.0f2) Microsoft Visual Studio Community 2017 (version 15.9.4) 操作步驟: # 准備一個本地/綫上Mysql數據庫 # Y Cheung 的數據庫設置如下: