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2026

虛擬主體性的剝奪:為什麼《伊莫 Aniimo》的「強迫低齡化」讓我感到生理不適?

虛擬主體性的剝奪:為什麼《伊莫 Aniimo》的「強迫低齡化」讓我感到生理不適?

·1668 字·4 分鐘
近期上線的開放世界捉寵新遊《伊莫》(Aniimo)吸引了不少目光,然而當 Y CHEUNG 踏入創角介面時,撲面而來的低幼感卻引發了強烈的生理不適。這篇文章想談的不只是美術風格的偏好,而是當一款遊戲剝奪了成年玩家的虛擬主體性,將「可愛」異化為無法拒絕的強迫低齡化框架時,為何會讓人感到如此窒息。
告別麥卡托:聯合國為何轉向「平等地球」?一場關於真實面積、地緣偏見與二維投影的百年博弈

告別麥卡托:聯合國為何轉向「平等地球」?一場關於真實面積、地緣偏見與二維投影的百年博弈

·4663 字·10 分鐘
沿用了400餘年的麥卡托世界地圖,雖在航海定向中功不可沒,卻因極端放大高緯度歐美地區、壓縮非洲與全球南方陸地而備受爭議。隨著聯合國大會通過倡議決議,推薦採用「平等地球投影」(Equal Earth Projection),世界地圖正經歷一場深遠的「視覺糾偏」。
從巴黎校園病例談起:被現代城市「隱形」的肺結核,以及法國的應對閉環

從巴黎校園病例談起:被現代城市「隱形」的肺結核,以及法國的應對閉環

·1169 字·3 分鐘
巴黎近郊一所小學的肺結核病例引發了接觸者篩查,也打破了許多人「結核病早已消失」的錯覺。本文拆解結核病在現代都市中高度隱形的原因,並全面梳理法國衛生系統從強制申報、CLAT密接流調到100%全額醫保報銷的防控機制,提供旅居海外不可不知的實用健康防護與警惕信號。
修復 Windows 11 更新後螢幕色彩突然過度鮮艷(飽和度過高)問題的復盤

修復 Windows 11 更新後螢幕色彩突然過度鮮艷(飽和度過高)問題的復盤

·1825 字·4 分鐘
Y Cheung 的廣色域螢幕在 Windows 系統更新後,螢幕色彩突然變得異常鮮艷、過飽和甚至刺眼。本文整理了完整的排查過程,解析 Windows 11 的 ACM(自動色彩管理)機制與廣色域面板的衝突根源,並提供一套基於 NVIDIA 驅動程式設定與開源工具 novideo_srgb 的硬體級色域縮限解決方案。