UI/UX Conference 2018
上月參加了UI/UX Conference
感覺一般,乾貨不多,都是吹吹大的趨勢,為所在企業做下宣傳什麼的,沒什麼意思,而且那大會發的文化衫設計真是點點點,正應和了那句老話“藝術呢家嘢,你識條鐵咩”,反正我是不敢恭維的。當然,參加大會體驗不好也是我的問題,沒有在參加前去好好了解一下這個活動,畢竟早在16年的時候就已經被人滿滿吐槽了,也有人站出來解釋說“其实人数超过300的活动就已经不适合讲干货了,由于参会设计师水平区间不同,有些人听着是干货,而有些人听着就是废话。所以就更适合讲趋势和研究结果或是价值观鸡汤。另外参与演讲的嘉宾之所以愿意参会,其实都带着一些目的参会的,大部分都会宣传自己的业务”,怪我咯?怪我怪我。
這個大會現場大概是長這樣的:
IDEO帶來介紹的這兩個作品個人認為打字機比指南針更有設計感,但是好奇為什麼還是使用鍵盤作為主要輸入設備,畢竟近年來的互動作品多是極力擺脫主要輸入設備(鍵盤鼠標等)