本文中所使用的軟體
- Unity3D 5.1.2f1 (官方下載地址)
- Unity 版的 Cardboard SDK(官方下載地址)
- Java SE Development Kit 8 (官方下載地址)
- Android SDK (官方下載地址)
- PTGui (可選)
操作步驟
新建 Unity3D 工程
在Unity中新建一個工程: VRtour
載入 Cardboard SDK
Assets > Import Package > Custom Package ,然後選擇事先下載好的CardboardSDKForUnity.unitypackage
默認全部載入,直接點擊 import 。
新建Material並設置Shader
在Assets中新建一個文件夾 scene 用來放VR的相關素材,然後右鍵 Create > Material新建一個材質 bg 。
Shader 屬性選擇 Skybox ,可設為 6 sided 或者 Cubemap ,下面將分別說明。
- Shader 屬性設置選擇
Skybox>6 Sided
使用GUI將全景圖切成立方體表面的6個正方形圖片,將它們拖入Unity建好的文件夾 scene 中,全選這6張圖片,然後在屬性中更改 Wrap Mode 為 Clamp ,這一步很重要,否則在之後的縫合中將會有明顯的縫隙。
設置Material bg 屬性,將6張圖分別載入(這六張圖片的文件名附有front/back/top等單詞,與此屬性中顯示的Front/Back/Up/Left/Right/Down一一對應即可)
- 或者將Shader屬性設置選擇
Skybox>Cubemap
直接將全景圖panorama拖入Unity建好的文件夾 scene 中,在屬性中將 Texture Type 設置為 Cubemap ,然後將 Mapping 設置為 Latitude-Longitude Layout(Cylindrical)
設置Material bg的屬性,Cubemap 中載入設置好的全景圖 (為寫這篇教學, Y CHEUNG建了兩個Material,截圖中顯示的為bg2)
新建 StereoController.cs
在 Hierarchy 面板的 Main Camera 中附加 StereoController.cs(此文件的位置是 Cardboard\Scripts\StereoController.cs),可以直接拖拉該文件附加,也可在 Main Camera 的屬性中 Add Component。
場景中新增Camera (optional)
在 Hierarchy 面板右鍵選擇 Camera (也可不做此步驟)
Update Stereo Cameras
在菜單欄中選擇 Component > Cardboard > Update Stereo Cameras (若沒新增Camera至場景,此處應對Main Camera進行操作)
此時Hierarchy 面板大致顯示如下圖
添加 skybox
可以在camera的屬性中添加skybox,也可以在全局設置中添加skybox
- 分別選擇
Camera Left和Camera Right設置屬性,選擇Add Component>Rendering>Skybox
將Materialbg附加至 Custom Skybox
- 或者在菜單欄中選擇
Window>Lighting
在彈出窗口中附加Materialbg做好的skybox。
預覽效果
按 PLAY 預覽效果
或者在PLAY預覽中模擬 Cardboard 體驗1:
- 以滑鼠為基礎的頭部追蹤:在遊戲模式中,若您按下 Alt 並四處移動滑鼠,您可以在場景中水平平移和垂直傾斜,就像您戴著 Cardboard 四處移動一樣。 使用 Ctrl 搭配滑鼠來模擬從一側往另一側傾斜頭部的情況。
- 模擬扣扳機:在遊戲模式中,使用滑鼠點擊模擬使用者使用扳機的動作。
- 模擬變形校正:在遊戲模式中,相機將會以影像效果轉譯內容,以為 Cardboard 鏡頭模擬與手機上問題相同的變形校正。
發布安卓應用
在菜單欄中選擇 File > Build Settings
在彈出窗口中選擇安卓,並選擇 Player Settings
在窗口中進行基本屬性設置,公司名應用名應用圖標等。
在 Other Settings 下的 Bundle Identifier 欄位中輸入名稱 (例如,com.YCHEUNG.VRTour)。
在 Resolution and Presentation 下,確定預設方向已設定為 Landscape Left 。
彈出窗口中選擇 Build ,並保存APK。
如果選擇 Build and Run ,請確認開啟DEBUG模式的安卓手機已接入電腦
PTGUI 全景圖剪切 “一分六”
打開PTGui,把全景圖panorama切成六張正方形:
- 菜單欄中選擇
工具>轉換到QTVR/立方體
- 在彈出窗口中添加全景圖後選擇輸出
立方體表面,6個單獨的文件
== Nov.8, 2015 更新 ==