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Jul 11, 2020

動物森友會之釣魚大會攻略

動物森友會之釣魚大會攻略

釣魚大會規則 在限制時間3分鐘內盡可能釣到最多的魚。 釣魚大會參加人員 同時在島上的所有好友都能參加。 釣魚大會舉辦時間 早上 9 時至下午 6 時 釣魚大會參加方法 在廣場與與俞司廷對話報名參加,報名費一次500鈴錢,第一次免費。 釣魚大會點數獲得規則 釣到的魚每條1點,釣到3條以上則額外獲得2點。例如釣到5條魚,可獲得 5 * 1 + 2 = 7 點。 與好友一起參加會有額外點數,5~9條可獲得額外5點,10~14條可獲得額外7點,15條以上可獲得額外10點。例如你個人釣到5條魚,好友們總共釣到15條魚,你個人可獲得

Apr 14, 2020

《集合啦!動物森友會》新手指南

《集合啦!動物森友會》新手指南

物品可以隨便放在地上。釣到的魚,抓到的昆蟲,以及挖到的化石每種各留1只留著不賣,等著捐給博物館。初期優先以增加哩數為目標,在還完5000哩的移民債后,先兌換口袋整理技巧(5000哩),令道具欄擴充。用哩數兌換道具收藏環后,按◀▶鍵切換道具,按▲鍵打開道具收藏環,按▼鍵收回道具。在自己島上不要吃水果。不要吃水果后打石頭,會打爆石頭。石頭再生非常慢。解鎖過河的撐竿跳竿子,需要博物館長傅達搬來島上后取得。解鎖爬山的梯子,需要完成建造商店后取得。初期最快賺錢方法是去外島釣魚,或者晚上抓狼蛛。在釣魚前撒魚飼料,提高釣到新品種的幾率。魚飼料的DIY方程式在第一次用鏟子在沙灘上挖到蛤蜊時取得。在外島看到未擁有的樹木時,可吃水果后用鏟子整株挖下帶回。每日與島上的居民交談可至少獲得3個DIY方程式。

Apr 14, 2020

《集合啦!動物森友會》博物館指南

《集合啦!動物森友會》博物館指南

動物森友會是任天堂情報開發本部開發並由任天堂發行的社交模擬系列,遊戲中玩家生活在一個由擬人動物居住的村莊,展開各種活動。系列以其開放性著稱,並大量使用遊戲機內置時鐘和日曆模擬真實時間。 動物森友會的博物館終於建好了,進入參觀非常驚喜!真的是跟現實中博物館設計一樣!!好棒! 博物館建造流程 提交5個不同的蟲或魚給社長狸克,解鎖博物館館長傅達的任務。 選好博物館帳篷地點,去服務處找社長狸克還任務,第二天帳篷就建好了。 捐獻15個不同的蟲或魚或鑒定過的化石給博物館館長傅達,觸發建造博物館劇情,需時兩天。 捐獻1個藝術品(向狐利購買)給博物館館長傅達,觸發擴建博物館劇情,需時一天。 博物館外觀 博物館游覽地圖 進入博物館后左側是昆蟲舘,右側是水族館,前方下樓是化石舘。

Dec 27, 2019

寶可夢幫幫忙任務攻略

寶可夢幫幫忙任務攻略

寶可幫幫忙(日文︰ポケジョブ,英文︰Poké Job)是伽勒爾地區上通過對寶可夢委託工作而使其成長的機制。它有兩種類型,一種是提升經驗值的任務,一種是提升個體值的任務。 馬洛科蒙航空 Macro Cosmos Air 確保安全與安心 我們需要助手幫忙檢修設備,若有擅長高處的寶可夢就幫大忙了。(需求寶可夢屬性:飛行) 護衛空中之旅! 希望被稱為傳說中神聖生物的寶可夢,來護衛空中之旅!(需求寶可夢屬性:龍) 可靠的護衛 機場的警衛工作。誠心邀請擅長武術的寶可夢來幫忙。(需求寶可夢屬性:格鬥) 馬洛科蒙鐵路 Macro Cosmos Rail

Dec 22, 2019

CSS實現寶可夢劍盾對話框樣式

CSS實現寶可夢劍盾對話框樣式

這一版寶可夢的設計走極簡風啊,感覺缺乏童真了,嚶嚶嚶。 Y.Cheung用CSS實現了寶可夢劍盾遊戲中對話框的樣式,如下: See the Pen CSS3 - Pokemon Sword and Shield dialogs style by Yuki (@yukich) on CodePen.

Dec 22, 2019

Pokemon 劍盾招式類別

Pokemon 劍盾招式類別

Pokemon 劍盾中4號道路告示板上說: 寶可夢的招式可分為2種。分別是物理招式與特殊招式!寶可夢的攻擊越高,物理招式就會越強!寶可夢的特攻越高,特殊招式就會越強! 那寶可夢的招式怎麼區別是物理招式還是特殊招式呢?結合遊戲和已知的招式對照了一下發現: 招式分類圖標如果是 爆炸圖案的就是物理招式, 如果是同心圓圖案就是特殊招式, 如果是☯️陰陽圖案的就是變化招式。 關於招式分類的說明: 物理招式(日文︰物理技ぶつりわざ,英文︰Physical move)是一種能夠造成傷害的招式。如果招式特效沒有特別說明,則此類招式使用攻擊方的攻擊與防禦方的防禦來計算最終的傷害。 特殊招式(日文︰特殊技とくしゅわざ,英文︰Special move)是一種能夠造成傷害的招式。如果招式特效沒有特別說明,

Sep 5, 2019

八方旅人角色一览

八方旅人角色一览

简单做了一个八方旅人各主角的基本情况表格,方便组队选择队员。 excel表格贴过来全乱了,只好提供图片了。 類別 細項 剑士*奥伯里克 舞者*普蕾米罗斯 商人*泰瑞莎 药师*阿尔芬 猎人*翰伊特 盗贼*提利昂 学者*塞拉斯 神官*欧菲莉亚 武器 剑 V V 枪 V V 短剑 V V 斧

Oct 12, 2017

利用pulp解決線性規劃問題

Stardew Valley(星露谷物語) 在 nintendo switch 上架的消息刺激 Y.Cheung 又回鍋啦~這次想做出完美開局,於是在研究過wiki檔案後決定計算出在一個季度月內使用初始資金種植什麼農作物種多少最轉錢。不考慮跨季度農作物與季度月內收成後售出後增加的資金部分,並且默認每天晚上都會澆水讓其生長。 因此可以簡化為一個線性規劃問題。 首先,基本數據的錄入並存儲在mysql數據庫中。基本資料包含:農作物名稱,成長天數,持續生長天數,每季度月最大收穫次數,種子價格,售賣單價,生長季節,每季度月最大生長周期。 每季度月最大生長周期由以下公式計算值,其他可在wiki中找到值。 每季度月最大生長周期 = 成長天數 + ((每季度月最大收穫次數 - 1)

May 6, 2015

ios上奇葩背景設定遊戲之Wedding Escape

昨天在App store發現了一個很奇葩的遊戲,Wedding Escape 其實圖標嘛還蠻可愛的(捂臉 不知道獨立開發者Rafael Lima是受了什麼刺激,才做出了這樣一個從婚禮落跑設定的三消遊戲... 遊戲界面設計還是很討喜的啦,貌似唯一的獎勵就是解鎖角色?才玩沒多久,我只收集了3只角色,哈哈 正如一個硬幣有正反兩面,這個遊戲的設計就是通過在有限的操作中反轉這些珠寶或硬幣(藍/紫,金/銀),使橫方向或者豎方向上有三個或以上相同的圖標就能消除了。劇情方面則是你從婚禮現場開始逃跑,各種神父保安新娘親屬什麼的追著你跑... 貌似現在玩的人還不是很多,我最多玩到主角逃婚上了飛機的場景就game over了,但是這樣也能世界排名27,哈哈哈~當然了,game over的時候就是你被綁著與人成婚了咯~ 這種三消玩法還是蠻好玩的喇,難度比較大~

Dec 8, 2014

Two Dots

玩了半个月的Two Dots,在今天,终于全部通关啦!撒花~~ 这个游戏也算是消除类游戏吧,规则跟别的同类游戏差不多,游戏画面讨人喜欢,游戏难度适中,循环渐进式提高难度。与FACEBOOK帐号连结后还能看到每一关中好友前三名的分数,也有一个总的排行榜。 Two Dots总共有135个关卡,设计了从海底到陆地到太空的这么一个冒险旅程的故事。 随着旅程的前进,可以拿到相应的POSTCARD。 Y.Cheung 在全部通关的情况下拿到了六张POSTCARD,看位置应该还有三张不知道 要怎么拿,可能是跟分数高低有关? 这些POSTCARDS也是相当精美呢!

Nov 20, 2014

紀念碑谷通關喇

很久以前在G+上看到有大大推薦《Monument Valley》這個遊戲,好像很好玩的樣子,但因為是付費遊戲(不是不捨花錢,是牆內購買實在太麻煩)就沒有玩。昨天看到亞馬遜限免APP裡有它,馬上下載來玩玩,果然很贊呢! 一共只有十個關卡,不需太長時間就能玩通關真是讓人意猶未盡啊!真的好好玩~ 這年頭,畫質這麼精美,又有故事情節,關卡設置又這麼精巧的遊戲不多了。市場上充斥著大量的粗製濫造的遊戲,我就不說那些玩的過程中各種彈出廣告頁面的了,大多數都不怎麼具有可玩性,解謎類的遊戲不用動腦那還有什麼意思= =,所以常年玩來玩去還是那些經典遊戲,玩不厭。 這種利用錯視覺和奇妙的幾何圖形構成的畫面與機關,很有意思。 聽說已經出了2.0版本,新增了八個關卡,嗷嗷嗷,好想趕快來玩玩呢~