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    <title>AR on 瓶子裡的小狐狸</title>
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    <description>Recent content in AR on 瓶子裡的小狐狸</description>
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      <title>WEB AR 3D模型優化輸出的10個小技巧</title>
      <link>https://szeching.com/10-tips-about-exporting-3d-models-for-web-ar/</link>
      <pubDate>Tue, 06 Apr 2021 13:49:12 +0000</pubDate>
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      <description>&lt;ol&gt;&#xA;&lt;li&gt;刪除不必要的數據，包括未使用的頂點色（ vertex colors）、UV等，這些都會增加文件大小。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;貼圖（textures）使用PNG或者JPEG文件。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;盡量使用JPEG文件，除非你需要透明度。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;每個維度（dimension）上的UV貼圖遵循2次冪原則（power-of-two）&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;PBR著色器（shader）可以使用基本顏色（RGBA），法線貼圖（Normal），發光著色器（Emissive），ORM（以單個紋理打包到通道中：紅色具有“遮擋”紋理，綠色具有“粗糙度”紋理，藍色具有“金屬”紋理。）。此外，如果有頂點色，PBR著色器將使用頂點色。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;若要將3D模型放置在地面上，需將樞紐點（Pivot point）位於模型的底部。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;若要3D模型正面向前，需要沿著Z軸放置模型的正向向量（Forward vector）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;面數（Poly）不超過35k 三角面（Tris）。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;壓縮貼圖並減少面數。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;輸出的3D模型總文件大小不超過10MB。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ol&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;延伸閱讀：&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
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