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WEB AR 3D模型優化輸出的10個小技巧

1. 刪除不必要的數據,包括未使用的頂點色( vertex colors)、UV等,這些都會增加文件大小。 2. 貼圖(textures)使用PNG或者JPEG文件。 3. 盡量使用JPEG文件,除非你需要透明度。 4. 每個維度(dimension)上的UV貼圖遵循2次冪原則(power-of-two) 5. PBR著色器(shader)可以使用基本顏色(RGBA),法線貼圖(Normal),發光著色器(Emissive),ORM(以單個紋理打包到通道中:紅色具有“遮擋”紋理,